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《极道 GOKEN》“动作RPG”。这是一种定义冒险并代表所有游戏玩家童年的类型,从日本复兴、重新定义。
GOKEN试图以老式动作RPG类型的形式,在充满动作的开放世界环境中恢复游戏的一切正确性,让老派游戏玩家在怀旧中颤抖。
-场景-
很久以前,当神住在人们中间时。。。
从前有一个剑客,他得到了上帝自己锻造的五把剑。
这位剑客用这些剑为世界带来了和平与秩序。
人们称这位剑客为“五剑之手”。。。
有一天,在一场赞美神灵的宴会上,剑客的刀刃出于未知的原因转向了神灵。
其中一位神,臭氧,对他的所有力量都感到愤怒,将剑客封印在一座现在被称为剑峰的山顶上。
这个故事始于5000年后,在Cardina的一个小村庄附近,两人之间的战斗。
-游戏概述-
-无缝的开放世界游戏机制
虽然游戏采用了一种相当老派的“四分之一视角”机制,但地图过渡和事件场景,甚至战斗都是无缝的,可以增强整体游戏体验。
-实时战略行动作战系统
使用2个主要攻击按钮,用户可以为每个按钮分配不同的武器,以创建一个独特的组合,满足用户的需求。怪物、老板和舞台噱头有时需要特定类型的武器,这为用户创造了制定最佳策略的机会。
-可定制纹身系统
利用“纹身”,用户在升级时会获得特定的分数,让主角上墨,作为一种加电形式,这样它就可以自己建造。提高最大生命值和耐力,学习新的和特殊的动作只是玩家根据自己的游戏风格定制角色的许多方法中的一小部分。
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